BP8 - InterPlast
58 SOFTWARE Fig. 5 Introdução do ficheiro de parâmetros na base de dados da máquina. Fig. 6 A velocidade muda após a identificação da máquina. Fig. 4 O fluxo de trabalho experimental da resposta da máquina. Fig. 3 Os efeitos dos diferentes tempos de resposta sobre o tempo e a pressão. Na Figura 3 podemos ver os efeitos das diferentes velocidades de resposta obtidas para a mesma configura- ção da velocidade de injeção (150 mm/s). Quanto menor for o tempo de resposta mais rapidamente pode atingir a velocidade de injeção defi- nida e vice-versa. Além disso, pese embora o tempo configurado seja o mesmo, nem o valor da pressão de injeção nem o tempo de comu- tação é o mesmo pelo facto de os valores do tempo de resposta serem diferentes. Para avaliar os efeitos da resposta real da máquina, o Moldex3D recolhe os dados da resposta da máquina com base nos métodos experimen- tais. O fluxograma da caracterização da resposta da máquina pode ser observado na Figura 4. Os utilizadores podem selecionar os tipos de máquinas, os moldes e os materiais e recolher os dados experimentais de diversas configura- ções de velocidade e pressão. Então podem identificar os parâmetros de resposta das máquinas com base na Teoria de Controlo e aplicar os dados na análise de simulação com o Moldex3D. Após a recolha dos parâmetros da máquina, os utilizadores têm de trans- ferir o ficheiro dos parâmetros da máquina para a base de dados de máquinas no Assistente de Processo (Process Wizard) Moldex3D (Fig. 5) e selecionar a máquina no Assistente de Processo sem alterar as confi- gurações. O Solucionador (Solver) Moldex3D vai então fazer uma aná- lise com base na resposta efetiva da máquina permitindo obter resultados da simulação mais precisos (Fig. 6). Levando em linha de conta a resposta da máquina no mundo real, os uti- lizadores podem fazer refletir com mais precisão as condições reais de produção nas simulações. As con- dições de otimização do processo obtidas a partir da simulação podem então ser aplicadas diretamente na fábrica, colmatando a lacuna entre a simulação e a realidade. n
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